Uno de los aportes más importantes que realizó la CONAE a través de este programa de escuelas asociadas es el desarrollo del
software 2Mp (Programa de entrenamiento satelital para niños y jóvenes 2Mp), que ya está instalado en todas las computadoras del Laboratorio de Informática de nuestra escuela.
Este es el tutorial para descargar el instalador y el módulo PAT desde el sitio Web de la CONAE y luego instalar ambos en nuestra computadora. El módulo PAT es la base de datos que permite tener información para trabajar con el programa, de lo contrario el programa está vacío y no tiene datos para trabajar con él.
Ahora está instalado el software y un módulo PAT, o sea que disponemos de una base de datos para experimentar el software.
Veamos un video tutorial sobre el trabajo que el software permite con los distintos contextos: imágenes, mapas, terrenos 3D, documentos, fotografías y actividades:
En cada contexto se pueden hacer cosas diferentes, que vuelven profundamente interactiva a la experiencia de lectura y manipulación de la información brindada por ese paquete .PAT en especial.
Vamos a ver el módulo de navegación de imágenes:
Ahora vamos a cargar un hipervínculo o asociar un hipervínculo a un punto:
Ahora vamos a guardar los cambios en el módulo PAT:
Un modo de interactividad más que significativa, por lo que permite experimentar para leer las imágenes más en profundidad, es la opción de Gráficos y anotaciones:
Desde el portal de CONAE, Programa 2Mp, podemos descargar imágenes destacadas:
Este tutorial indica cómo cargar una fotografía para interactuar con ella:
¿Cómo animar imágenes de un mismo lugar pero de distintos momentos?
Este último tutorial nos habla de la creación de mapas a partir de ciertos elementos disponibles modificados a través de una experiencia de trabajo: